Para Un buen resultado en la creación de un proyecto es necesario contar con una base teórica sólida que sustente las decisiones que se tomen en pos de la corecta funcionalidad de un producto de diseño sea cual sea su soporte. Por esta razón se ha elejido la siguienta bibliografia que sustenta el proyecto TILiiN desde diferentes perspectivas.
Bitácora de experiencia como Diseñador Visual. Elementos de investigación, Análisis y propuestas.
martes, 28 de septiembre de 2010
sábado, 25 de septiembre de 2010
Posibilidades del Video Tracking
http://www.gesturetek.com/gesturefx/introduction.php
GestureFX es un impresionante sistema interactivo de visualización para el espectáculo, la publicidad interactiva y de ocio en los espacios públicos. Es una de las soluciones más avanzadas del mundo de reconocimiento de gestos para pantallas de control de movimiento, interactivos, los signos y las superficies. GestureTek patentado la tecnología de seguimiento de cuerpo responde al movimiento del cuerpo para proyectar el contenido dinámico multimedia interactivos, efectos especiales, publicidad interactiva o los juegos en cualquier superficie, de cualquier tamaño.
domingo, 19 de septiembre de 2010
Portafolios Digitales: Análisis
www.neuralbrand.org www.fatoe.com www.fernandezcoca.com
Al analizar estos portafolios respecto a las características de creación de un portafolio digital, se encuentran particularidades como:
Neuralbrand y fatoe son portafolios que cuentan con un claro enfoque en el estilo grafico aplicado por el profesional, el primero vectorial, el segundo ilustración y manipulación digital, los dos implementan interfaces simples (estáticas) con una notoria división de la pantalla en dos áreas. Una de las áreas
Al analizar estos portafolios respecto a las características de creación de un portafolio digital, se encuentran particularidades como:
Neuralbrand y fatoe son portafolios que cuentan con un claro enfoque en el estilo grafico aplicado por el profesional, el primero vectorial, el segundo ilustración y manipulación digital, los dos implementan interfaces simples (estáticas) con una notoria división de la pantalla en dos áreas. Una de las áreas
martes, 14 de septiembre de 2010
Propuesta Proyecto de Profundización
TILiiN (Tiempo Libre Interactivo)
El objetivo del proyecto es crear espacios en pos del mejoramiento de la relación empresa - cliente, integrando un valor agregado al servicio ofrecido por las empresas, que represente una alternativa de acción para los clientes quienes sienten perder tiempo en la espera de la atención o el resultado de la misma, implementando los video juegos interactivos como elemento inmersivo, cautivador y de entretenimiento, haciendo de este lapso de tiempo un acto de diversión y relajación que induzca a la satisfacción del usuario.
miércoles, 1 de septiembre de 2010
(Semana3) Categorias en Diseño Digital
Aquí algunos ejemplos que ayudarán a entender mejor las categorias existentes en Diseño Digital .
Tecnologías Apropiadas
http://www.vehiculoselectricos.com/blog/2009/10/
http://www.rcnradio.com/noticias/tecnolog/23-08-10/los-creadores-de-videojuegos-apuestan-por-el-3d-como-nuevo-desarrollo
Tecnologías Apropiadas
http://www.vehiculoselectricos.com/blog/2009/10/
http://www.rcnradio.com/noticias/tecnolog/23-08-10/los-creadores-de-videojuegos-apuestan-por-el-3d-como-nuevo-desarrollo
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